Cory Barlog — Sacramento, California, USA doğumlu, 1975-09-02. Oyunculuk alanında tanınır. Cory Barlog, video oyunu tasarımcısı, yönetmeni ve yazarı olarak tanınan bir Amerikalıdır ve şu anda Santa Monica Studio'da yaratıcı direktörlük yapmaktadır. En çok God of War serisi üzerindeki çalışmalarıyla bilinir. Kariyerine Paradox Development'ta başlamakla birlikte, God of War (2005) oyununda baş animatör olarak görev almış ve God of War II (2007) oyununu yönetmiştir. Bu projede yazarlık çalışmalarıyla BAFTA ödülü kazanmıştır. God of War III (2010) için de ilk sekiz ay boyunca oyun direktörlüğü yapmıştır. Ayrıca God of War: Ghost of Sparta (2010) için yazım sürecine katkıda bulunmuştur. 2008 yılında ECAROcon'da ana konuşmacı olarak yer almış, ardından LucasArts'ta çalışmıştır. 2012'de Crystal Dynamics'e katılarak yeni Tomb Raider oyununun sinematiklerini yönetmeye başlamış, fakat 2013'te bu görevden ayrılmıştır. 2013'te Santa Monica Studio'ya dönen Barlog, God of War (2018) oyununu yönetmiş ve bu oyunla En İyi Oyun Yönetimi ödülünü kazanmıştır. God of War Ragnarök (2022) oyununu da üretmiştir.